Se la testa si volta di lato, la linea verticale si curva nella stessa direzione. A mano a mano che la testa si gira, la curva tende ad accentuarsi.
1. Ecco una testa vista di fronte
1. Ecco una testa vista di fronte
2. La testa inizia a girarsi da un lato
3. La testa si gira ancora di più
4. Ecco la testa "di profilo"
Per disegnare una testa che guarda in su o in giù (esempi 1, 2 e 3), curva verso l'alto o in basso la linea orizzontale; mentre per disegnarne una che guarda in su e di lato (esempio 4), curva entrambe le linee che l'attraversano.
Un altro semplice trucco utilizzato da "Robin Hall" è questo: prima di iniziare a disegnare il viso potete far guardare il vostro personaggio in qualunque direzione vogliate, "puntando" il suo naso nella direzione desiderata.
Così: Ora applicate il procedimento di costruzione del viso usando il naso per aiutarvi a IMMAGINARE dove disegnare occhi, orecchi e bocca.
E adesso riprendiamo l'esempio del "Pifferaio di Halmen" ed andiamo ad analizzare il suo profilo...
E adesso riprendiamo l'esempio del "Pifferaio di Halmen" ed andiamo ad analizzare il suo profilo...
...ed il profilo della nostra guardia visto da 3/4:
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